2014-10-08から1日間の記事一覧
Swiftに慣れるために、SwiftでSpriteKitを使ってみました。 基本的にはObjective-cと同じ。 SKPhysicsBodyのプロパティのrestitution(反発係数)と、linearDamping(減衰率)を色々いじると跳ね返りが変化するので色々面白いです。 katabuchi/SpriteTest katabu…
Swiftに慣れるために、SwiftでSpriteKitを使ってみました。 基本的にはObjective-cと同じ。 SKPhysicsBodyのプロパティのrestitution(反発係数)と、linearDamping(減衰率)を色々いじると跳ね返りが変化するので色々面白いです。 katabuchi/SpriteTest katabu…